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2000 puntos Guardia Imperial, Viboras de Mernva

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2000 puntos.  2 destacamentos Batallon.

 

1º Destacamento Batallon

HQ

Comandante Compañia con pistola laser y puño  40 puntos

Comandante Compañia con espada energia y pistola laser 34 puntos

Troops

3 x Escuadra infanteria. 10 con lanzallamas y sargento con espada/pistola  47 x 3 =141 puntos

Elites

Comand Squad 4 veteranos con rifles francotirador 40 puntos

Comand Squad 4 veteranos con fusion  72 puntos

Comand Squad 4 veteranos con fusion 72 puntos

Maestro de Artilleria  38

Maestro de Artilleria 38 puntos

Apoyo Pesado 

Escuadron de Basilisk.   2 Basilisk con bolter pesado y misil cazador asesino 228

Escuadron de Wyverns.  2 Wyvern con bolter pesado y misil cazador asesino 198

Transportes dedicador

4 x Chimera con bolter pesado, multilaser y misil cazador asesino 99 puntos x 4 =396 puntos

 

2º Destacamento Batallon 

CG

Lord Comisario con puño y pistola bolter 55 puntos

Tempestor Prime con puño y baston de mando 50 puntos

Linea

Scions Tempestus sargento con pistola bolter y espada sierra, 2 rifles sobrecalentados y 2 rifles de plasma 59puntos

Scions Tempestus sargento con pistola bolter y espada sierra, 2 rifles sobrecalentados y 2 fusiones 69 puntos

Scions Tempestus sargento con pistola bolter y espada sierra , 2 rifles sobrecalentados y 2 lanzagranadas 55 puntos

Elite 

Ratlings x5  35 puntos

Apoyo pesado 

2x Manticora con bolter pesado y misil cazador asesino 139 x 2 = 278 puntos

Transporte asignado

Taurox Prime con cañon Taurox y 2 cañones automaticos 103 puntos

 

 

A la hora de desplegar oscila entre 11 y 25 unidades.   Si meto todo lo posible dentro de los vehiculos aunque llevo 25 unidades se convierten en solo 11 turnos de despliegue con lo que si es preciso puedo asegurar bastante bien acabar el despliegue antes que el rival para decidir quien empieza...   Eso si me compensa mucho empezar yo.  

A la hora de jugar son 27 unidades (los escuadrones de Wyverns y Basilisk una vez desplegados se convierten en unidades independientes)  en mision de aniquilación puedo asumir que he perdido automanticamente.

Puedo jugar muchas capas de infanteria para protegerme de asaltos,  puedo jugar la infanteria mecanizada si me interesa mantenerlos con vida mas tiempo.  

La potencia de fuego en turno 1 es brutal, entre Manticoras, Basilisk, Wyvern y los 10 misiles cazadores asesinos pueden hacer mucho daño nada mas empezar.   Para medio juego tengo montones de fusiones, plasmas y francotiradores para ir eliminando lo que se acerque mucho a las bases de artilleria.

 

¿Como lo veis?


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